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Juan David Acosta Rivera Productor de Televisión con ocho años de experiencia en producción y postproducción de proyectos audiovisuales y tridimensionales. Instructor certificado por Autodesk para 3DSMAX con cinco años de experiencia. Director de Animación de XY Animation Studios Ltda. |
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Arquitecto Diseñador de la Universidad Pontificia Bolivariana, con experiencia en el diseño de viviendas de diferentes niveles sociales, locales comerciales, mobiliario , urbanismo y visualización arquitectónica en 3d, de proyectos de vivienda y comerciales. Director de produccion en AIR y Director del departamento de 3D de 3EYEGROUP y como instructor de 3dmax en las áreas de Arquitectura e iluminación avanzada.</div> En la realización de imágenes y animaciones en 3dmax para la visualización y ventas de diferentes proyectos de vivienda y comercio para diferentes arquitectos y empresas a nivel nacional, tales como LAUREANO FORERO ARQUITECTOS, OPSINAS S. A., CUPULA CONSTRUCTORES S. A., ALFARDA CONSTRUCTORES S. A. |

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Inicié mi carrera como visualizador de productos en una empresa de P.O.P, razón por la cual acudí a NASKA para hacer un curso de Modelado Orgánico; de esto hace casi ya 8 años, después ingresé a Zerofractal (actualmente Zio Studios), donde me desarrollé como modelador de personajes y nuevamente recurrí a NASKA para tomar clases de Rigging y Animación de Personajes; gracias a este apoyo logré responsabilizarme de proyectos como El Factor X, La Isla de los Famosos, y muchos otros productos para television; actualmente trabajo en el area de New Media de Zio Studios (division BRAINZ) en el soporte de 3D.
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Maestra en Artes Plásticas de la Universidad de los Andes. Especialista en Fotografía de la Universidad Nacional, con estudios certificados por Autodesk en Animación y Composición Digital. Instructora Certificada por Autodesk para 3dsMax. Vinculada como instructora en Naska Digital, a la Pontificia Universidad Javeriana como profesora de Cátedra y a Ekoomedia para proyectos de Visualización Arquitectónica.
Autodesk 3dsMax Certified Instructor
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Character Animation & RIG - 3dsMax & MAYA
Mi trabajo como artista 3D está enfocado a la búsqueda y especialización en el área de la animación y el desarrollo de personajes. Con lo cual busco un posicionamiento que me permita liderar y ejecutar proyectos de alta calidad al lado de profesionales del medio audiovisual
Experiencia Laboral Bogotá: CREAR TV, EFE_X, NASKA DIGITAL Experiencia Laboral Buenos Aires: IN Post We Trust, Malabar TV, IMAGE CAMPUS
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Director de diseño de Exo Design, ha participado en el desarrollo de productos y procesos industriales, material interactivo y educativo para universidades y entidades del gobierno, y ha elaborado proyectos de visualizaciones de espacios comerciales y marcas en Colombia y para los Estados Unidos.
Autodesk 3dsMax Certified Instructor
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Ingeniero de Sistemas especializado en creación y animación de personajes 3D. He trabajado para estudios y productoras a nivel internacional como Digital Residence Studio en Estados Unidos, Fobos Studio en Argentina y actualmente soy Technical Director en RCN Comerciales. Profesor hace 3 años de Rigging & Skinning, programación para videojuegos, simulaciones de pelo y tela y animación 3d.
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Arquitecto de la Pontificia Universidad Javeriana, consultor especializado en conceptualización y desarrollo de proyectos arquitectónicos convencionales, de arquitectura digital y de plataformas de NTICs usando elementos de diseño gráfico, de interfaces, publicitario, sonoro, vídeo y web, con un énfasis marcado en proyectos relacionados con arquitectura virtual, ciudad y pedagogía.
Actualmente me desempeño como docente y mentor en herramientas digitales, y en investigación sobre las nuevas tecnologías para comprender y ejercer la arquitectura, mediante los conocimientos que derivan de las nuevas tecnologías de la comunicación junto con las filosofías y ciencias que de ellas derivan en el mundo actual.
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Ex estudiante de arquitectura dedicado a la Visualización 3D, con más de 5 años de experiencia en el área se especializó en iluminación, materiales y renderizado hiperrealista. Actualmente es estudiante de Animation Mentor siendo dirigido por Animadores de Dreamworks y Bluesky Studios.
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Llevo 9 años trabajando con Maya y dicto a nivel de especialización: Work flow y herramientas, modelado avanzado y orgánico, rigging, efectos, hair, fur, cloth y materiales. En Colombia he trabajado en proyectos tan importantes como todo el desarrollo de 3D para la presentación del proyecto de la A.L.O (avenida longitudinal occidente) a la alcaldía de Bogotá.
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Felipe Lega hizo un Máster en efectos especiales en Digital Media Arts College en USA. Ha tenido la oportunidad de trabajar con diferentes post-productoras de comerciales en Colombia y su proyecto de tesis “Praemonitus” le fue otorgado primer puesto al mejor corto animado en el festival de cine de Palm Beach.
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